DSHПЛАГИНЫ
🔧
ПЛАГИН DEEPSEEK HARNESS

godot-bridge

Автор: @Smalldy ↗

Мост среды выполнения движка DSH↔Godot: запускайте и управляйте работающей игрой Godot 4.x через внутриигровой TCP-сервер взаимодействия — 16 инструментов (управление временем выполнения с помощью примерно 130 игровых команд, проверка сцены/UI, оценка GDScript, симуляция ввода, снимки экрана, статические операции без управления, редактирование проекта, экспорт, проверка сценариев, настройка пути движка), заменяет godot-mcp.

★ 17 звёзд GitHub14 августа 2026 г. добавлен
БЫСТРАЯ УСТАНОВКА

Команды для терминала DSH

dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge

Запустите команду в терминале, где работает DeepSeek Harness. Перезапуск применит плагин автоматически.

ОПИСАНИЕ И ВОЗМОЖНОСТИ

Что делает godot-bridge

Мост среды выполнения движка DSH↔Godot: запускайте и управляйте работающей игрой Godot 4.x через внутриигровой TCP-сервер взаимодействия — 16 инструментов (управление временем выполнения с помощью примерно 130 игровых команд, проверка сцены/UI, оценка GDScript, симуляция ввода, снимки экрана, статические операции без управления, редактирование проекта, экспорт, проверка сценариев, настройка пути движка), заменяет godot-mcp.

Показать оригинальное описание (EN/ZH)

DSH↔Godot engine runtime bridge: launch and drive a running Godot 4.x game through its in-game TCP interaction server — 16 tools (runtime control via ~130 game commands, scene/UI inspection, GDScript eval, input simulation, screenshots, headless static ops, project editing, export, script validation, engine-path setup), replaces godot-mcp.

УДАЛЕНИЕ ПЛАГИНА

Как удалить при необходимости

dsh plugin --profile web remove godot-bridge
🛡️

Безопасность и аудит

Плагины выполняют код внутри песочницы DSH. Перед установкой вы можете просмотреть исходный код в репозитории автора.

СКРИНШОТЫ

Интерфейс расширения

Скриншот godot-bridge 1